코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 및 자료구조 개요
2024.03.13.
실제 코딩테스트에서 써먹으려고 미리 정리해둔 포스트 지난번 코딩테스트 이론 공부 1편에서, 알고리즘 파트가...
다양한 Texture / map에 대해 아주 간단히 정리해본다.
2024.03.12.
Unity client 개발을 하다보면 다양한 Material과 map을 사용하게 되는데, 그러다보면 nor...
TDD에서 사용하는 테스트 코드의 구성과 대역에 대해 알아보자
2024.02.23.
테스트 주도 개발 (Test Driven Development) 제 2편! 평소 궁금했던 테스트 주도 개발(...
Jenkins 사용중 detected dubious ownership in repository 에러 해결하기
2024.02.05.
Jenkins 사용중 만났던 에러를 해결하는 방법에 대해 정리해본다. 사용 환경은 Windows 11이다! ...
Test-Driven Development 개요 살펴보기
2024.01.20.
테스트 주도 개발 (Test Driven Development) 제 1편! 평소 궁금했던 테스트 주도 개발(...
인증을 위한 오픈 스탠다드 프로콜인 OAuth2.0에 대한 조사
2023.09.25.
OAuth는 인증을 위한 오픈 스탠더드 프로토콜로, 사용자가 Facebook이나 트위터 같은 인터넷 서비스의 ...