Unity iOS 빌드시 발생한 이슈의 처리 방법에 대해 알아본다.
2025.02.19.
프로젝트의 iOS 빌드를 진행할 때 마주한 에러를 해결하는 방법을 포스팅한다. 🔷 iOS 빌드 실패 ...
구형 Android에서 FPS를 끌어 올리기위한 사투를 기록했다
2025.01.04.
토이 프로젝트로 진행하고 있는 프로젝트에서, Unity Profiler를 통해 최적화를 연구했던 내용을 공유하...
Reactive Extension for Unity 라이브러리 소개
2024.10.25.
오늘은 우연히 알게된 Reactive Programming 이라는 것에 대해 알아보고 공유해보고자 한다. ...
iOS에서 발생하는 HashSet의 역직렬화 시 발생하는 문제
2024.10.10.
최근 프로젝트를 진행하면서, iOS 빌드를 진행했는데 로딩 Scene에서 ArgumentNullExcepti...
Unity에서 자주 사용하는 Coroutine과 Task, 잘 알고 써보기
2024.06.23.
Unity에서 흔하게 사용하는 Coroutine과 Task. 그동안 너무 제대로 알지 못하고 사용한 것 같아...
LINE GAMES 클라이언트 개발 직무 합격 후기
2024.05.19.
🔷 LINE GAMES 클라이언트 프로그래머 도전! 게임잡 홈페이지에 올라온 LINE GAMES 클라이언...