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2024.03.12.
Unity client 개발을 하다보면 다양한 Material과 map을 사용하게 되는데, 그러다보면 nor...
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2024.02.23.
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2024.02.05.
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2024.01.20.
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인증을 위한 오픈 스탠다드 프로콜인 OAuth2.0에 대한 조사
2023.09.25.
OAuth는 인증을 위한 오픈 스탠더드 프로토콜로, 사용자가 Facebook이나 트위터 같은 인터넷 서비스의 ...
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2023.09.22.
업무중, 개인적으로 Jenkins를 사용한 빌드머신을 구성해야 할 일이 있었는데, 한번쯤 이론적인 내용도 포함...