Unity에서 자주 사용하는 Coroutine과 Task, 잘 알고 써보기
2024.06.23.
Unity에서 흔하게 사용하는 Coroutine과 Task. 그동안 너무 제대로 알지 못하고 사용한 것 같아...
LINE GAMES 클라이언트 개발 직무 합격 후기
2024.05.19.
🔷 LINE GAMES 클라이언트 프로그래머 도전! 게임잡 홈페이지에 올라온 LINE GAMES 클라이언...
Unity 프로그래밍을 할 때, 만날 수 있는 Fake null에 대해 알아본다.
2024.05.11.
Unity의 Fake null을 알고 있는가? Fake null이란 Unity에서 같은 Object를 Uni...
클래스 다이어그램에 대해 공부한 내용을 정리해본다.
2024.04.19.
프로그래밍중 구조를 설계하는 업무를 진행하다보면 UML Diagram을 사용해야 하는 경우가 많다. 이번 포...
코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 및 자료구조 개요
2024.03.13.
실제 코딩테스트에서 써먹으려고 미리 정리해둔 포스트 지난번 코딩테스트 이론 공부 1편에서, 알고리즘 파트가...
다양한 Texture / map에 대해 아주 간단히 정리해본다.
2024.03.12.
Unity client 개발을 하다보면 다양한 Material과 map을 사용하게 되는데, 그러다보면 nor...