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소소한 이야기
영찬의 빌드머신
  • Effective C# - .NET 리소스 관리

    Managed Language인 C#의 리소스 관리를 효과적으로 사용하기

    2023.07.31.

    Effective C# 3판 스터디, 그 두 번째 포스트 📚 목차 🔸 ITEM 11: .NE...

    C_Sharp
  • Effective C# - C#언어 요소

    C#으로 개발할 때 주로 사용되는 기능들과 관용적 표현들을 정리

    2023.07.15.

    Effective C# 3판 스터디, 그 첫 번째 포스트 📚 목차 🔸 ITEM 1: 지역변수...

    C_Sharp
  • C#의 Syntactic Sugar

    C#에 적용되고 있는 Syntactic Sugar를 살펴보자

    2023.06.29.

    🔸 Syntactic Sugar Syntactic Sugar란, 코딩 문법은 그대로인데, 코드를 읽는 사람이...

    C_Sharp
  • Unity와 Android Java Class

    Unity에서 AndroidJavaClass 를 이용하여 Toast Message 띄우기

    2023.06.15.

    🔸 Unity와 AndroidJavaClass Unity에서 안드로이드 네이티브 기능에 접근하기 위해서는 보...

    Unity
  • Unity의 가비지 컬렉션

    Unity의 점진적 G.C.에 대한 자료 조사

    2023.06.10.

    🔸 Unity Incremental GC Unity 2019.1.0f1에서부터 적용된 점진적 G.C.에 대해...

    Unity
  • CS 스터디 모임 창설

    야탑동에 사는 개발자 친구들과 함께하는 CS 스터디 모임

    2023.06.09.

    🔸 야탑동 CS 스터디 모임 : 수확의 낫 야탑동에 사는 개발자 친구들끼리, 주말마다 CS 공부를 하는 스터...

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