TECH NOTE · 51 POSTS
테크노트
작업하면서 정리해 둔 개발 기록입니다.
- 2026
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2026 Unity GDC 요약
2026년 새롭게 소개된 Unity Game Developer Conference를 살펴본다.
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- 2025
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Unity 보안 취약점 이슈 살펴보기
2025년 10월에 발생한 CVE-2025-59489 유니티 보안 취약점 이슈에 대해 살펴보도록 한다.
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Unity Damping System
자연스러운 물리 효과를 위한 Unity용 댐핑 시스템
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[VContainer] Unity와 Dependency Injection
Unity의 의존성 주입(DI)과 VContainer 에셋 소개
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DEVSISTERS 클라이언트 개발자 이직 합격 후기
DEVSISTERS : 스튜디오 킹덤 클라이언트 개발 직무 취직 합격 후기
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Unity iOS 빌드 이슈 정리 | Undefined symbol: UN ~ Notification ~
Unity iOS 빌드시 발생한 이슈의 처리 방법에 대해 알아본다.
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유니티 프로파일러(Unity Profiler)를 사용한 URP 최적화 작업 기록 일지
구형 Android에서 FPS를 끌어 올리기위한 사투를 기록했다
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- 2024
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UniRX 소개
Reactive Extension for Unity 라이브러리 소개
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Unity HashSet Deserialize 이슈... ArgumentNullException : Value cannot be null.
iOS에서 발생하는 HashSet의 역직렬화 시 발생하는 문제
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Unity Coroutine과 Task의 차이 비교
Unity에서 자주 사용하는 Coroutine과 Task, 잘 알고 써보기
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LINE GAMES 클라이언트 개발자 이직 합격 후기
LINE GAMES 클라이언트 개발 직무 면접 합격 후기
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Unity와 Fake Null
Unity 프로그래밍을 할 때, 만날 수 있는 Fake null에 대해 알아본다.
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UML 다이어그램 - 클래스 다이어그램 정리
클래스 다이어그램에 대해 공부한 내용을 정리해본다.
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코딩테스트 이론 공부 2편
코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 및 자료구조 개요
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Texture / map 정리
다양한 Texture / map에 대해 아주 간단히 정리해본다.
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TDD | 테스트 코드의 구성과 테스트 대역 1부
TDD에서 사용하는 테스트 코드의 구성과 대역에 대해 알아보자
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Jenkins 권한 문제 해결하기
Jenkins 사용중 detected dubious ownership in repository 에러 해결하기
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TDD | 테스트 주도 개발 시작하기
Test-Driven Development 개요 살펴보기
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- 2023
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OAuth 2.0 동작 원리 알아보기
인증을 위한 오픈 스탠다드 프로콜인 OAuth2.0에 대한 조사
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Jenkins 개론
대표적인 CI/CD 도구, Jenkins 톺아보기
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Effective C# - LINQ 활용
C#에서의 LINQ 활용
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Effective C# - Generic 활용
런타임에서 타입을 전달할 수 있는 Generic 기법을 효과적으로 사용하기
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Effective C# - .NET 리소스 관리
Managed Language인 C#의 리소스 관리를 효과적으로 사용하기
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Effective C# - C#언어 요소
C#으로 개발할 때 주로 사용되는 기능들과 관용적 표현들을 정리
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C#의 Syntactic Sugar
C#에 적용되고 있는 Syntactic Sugar를 살펴보자
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Unity와 Android Java Class
Unity에서 AndroidJavaClass 를 이용하여 Toast Message 띄우기
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Unity의 가비지 컬렉션
Unity의 점진적 G.C.에 대한 자료 조사
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CS 스터디 모임 창설
야탑동에 사는 개발자 친구들과 함께하는 CS 스터디 모임
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Unity 개발을 위한 C# 기본 내용 정리
C# 기본 내용을 확실히 정립하기 위해한 자료 조사
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- 2022
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AWS EC2 요금 폭탄 정산 후기
불법 해킹으로인한 3,700만원의 AWS 요금 폭탄 해결기
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NHN Unity 엔진 개발자 취업 합격 후기
NHN Unity 엔진 개발자 T 면접 & C 면접 합격 후기
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Unity 한글 키보드 입력 효과
cs string class 키보드 한글 입력 효과 Extension
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월드 컴포저를 통한 실제 지형 Obj 파일 추출
유니티 에셋들을 이용한 실제 지형 Obj 파일을 추출하는 방법 공유
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Python3-InfluxDB 연동
Python3로 InfluxDB에서 데이터를 읽고/쓰는 방법 공유
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코딩테스트 이론 공부 1편
코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 및 자료구조 개요
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- 2021
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Unity ML Agent 환경 설정 및 간단한 예제
Unity ML Agent를 위한 환경 설정을 하고 예제를 실험한다.
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- 2020
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HoloLens2 Vuforia 라이브러리 임포트
HoloLens2 프로젝트에 Vuforia를 임포트하는 방법을 설명한다.
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HoloLens2 개발 환경 설정 가이드라인
HoloLens2를 개발하기 위한 개발 환경 설정을 시작한다.
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HoloLens에 AR Toolkit 포팅
HoloLens Unity Project에서 Vuforia 대신 AR Toolkit 포팅하기
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UDP 통신 기반 Parametric Body 구현
UDP통신으로 조작하는 SCAPE Body Estimation App (Win10)
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WEB 디자인 _ 검색 세션
HTML과 CSS, 그리고 Javascript를 사용한 검색 페이지를 만들어보았다.
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- 2019
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강남역 REAL LINUX 세미나 노트
리눅스 세미나 개인 요약 필기 및 정리 노트
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NodeJS와 UDP소켓 통신 연결
HoloLens에서 UDP 소켓 통신 연결을 구현하였다.
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외부 네트워크에서 Docker Swarm 연결하기
Docker Swarm을 외부 인터넷에서 연결 할 수 있도록하는 포트포워딩 작업
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HoloLens 컨트롤러 UI 문제 해결
기존 UI에 존재하는 가시성 이슈를 해결하였다.
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홀로렌즈 UI 컨트롤러
완성하지 못했던 HoloLens UI 컨트롤러를 완성하였음
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Unity PATH GENERATOR 2
핸들과 바퀴가 자연스럽게 돌아가게 하려면 어떻게 해야할까 고민해보았다.
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Unity PATH GENERATOR
유니티에서 오브젝트를 곡선 및 직선 트랙을 따라 움직이는 기능구현
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WEB 디자인 _ 로그인 페이지
HTML과 CSS를 활용하여 Login Page를 만들어보는 실습을 진행하였다.
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홀로렌즈 UI 변경
홀로렌즈 AR Controller의 UI를 변경하는 작업진행
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- 2018
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DE1_SOC보드의 VGA를 8Bit GrayScale 코드로 변환하기
VGA를 8bit Gray Scale로 변환하는 방법에 대해 알아본다.
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