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소소한 이야기
영찬의 빌드머신
  • 홀로렌즈 UI 컨트롤러

    완성하지 못했던 HoloLens UI 컨트롤러를 완성하였음

    2019.11.11.

    완성하지 못했던 HoloLens UI 컨트롤러를 완성하였음. 주로 애니메이션에 관련된 기능이었는데, Vufor...

    MixedReality
  • Unity PATH GENERATOR 2

    핸들과 바퀴가 자연스럽게 돌아가게 하려면 어떻게 해야할까 고민해보았다.

    2019.11.04.

    자동차는 한번에 각도를 바꾸는게 아니라, Quaternion의 Slerp에 의해 천천히 회전하게 되므로, 자...

    Unity
  • Unity PATH GENERATOR

    유니티에서 오브젝트를 곡선 및 직선 트랙을 따라 움직이는 기능구현

    2019.11.01.

    유니티에서 오브젝트를 곡선 및 직선 경로를 따라 움직이게 만드는 방법은 무엇일까? 아마 가장 쉽고 직관적인 ...

    Unity
  • WEB 디자인 _ 로그인 페이지

    HTML과 CSS를 활용하여 Login Page를 만들어보는 실습을 진행하였다.

    2019.10.14.

    HTML과 CSS를 활용하여 느낌있는 Login Page를 만들어보는 실습을 진행하였다. HTML과 자바스크립...

    Web
  • 홀로렌즈 UI 변경

    홀로렌즈 AR Controller의 UI를 변경하는 작업진행

    2019.10.04.

    홀로렌즈 UI 변경 기존 홀로렌즈 AR Controller의 직관성 및 조작의 편리성 향상위해 UI를 변경하...

    MixedReality
  • DE1_SOC보드의 VGA를 8Bit GrayScale 코드로 변환하기

    VGA를 8bit Gray Scale로 변환하는 방법에 대해 알아본다.

    2018.12.11.

    소프트웨어가 아니라 Qsys를 이용하여 수정하도록 한다. 1 . Qsys 수정하기 먼저, Qsys를 수정하...

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